鉄拳用語集

 
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基本

フレーム格闘ゲームなどにおける時間の最小単位
1秒は60フレームで1秒間に60枚の絵が動いていることになる。
ぶっぱ技をぶっ放すこと
暴れ攻撃を食らった後やフレーム的に不利な場面で、一切何も気にせずに技を出すこと
当たれば良いなという賭け
空コン空中コンボのこと
確反反撃が確定して当たること
相手の技をガードしたとき、相手が硬直(技の反動で動けない)時に確実に入る反撃技
運び壁があるステージで、浮かした後にダメージよりも壁に運ぶことを意識したコンボや行為のこと
刻み空中コンボ中にバウンド技を入れるまでのヒット数のこと(6刻み、7刻みなど)
または上記の壁運びの際のコンボ数
ディレイ技を出すタイミングを遅らせ、同じ技でも違ったように見せて翻弄すること
相手に対してのフェイントに使われる

技系

ライトゥー一部のキャラで共通の技、ライジングトゥーキック(9RK)のこと
コマンドが9LKのキャラもいる
トゥースマ一部のキャラで共通の技、トゥースマッシュ(立ち途中にRK)のこと
コマンドが立ち途中LKのキャラもいる
アパストアッパーストレート(基本的に3LP,RP)のこと
またはモーションが似ている技のこと
アホキックフロントキック(3RK)のこと
出が早い中段で牽制技に使われる
右アッパー一部のキャラで共通して3RPで出る、リスクの少ない浮かせ技
アンナなどの出が少し遅い右アッパーを除き、しゃがみの相手は基本浮かない
生ロー普通のローキック。立ち状態で2RK
しゃがパンしゃがみパンチの略。1or2LPで出すシットジャブのこと
1or2RPはシットストレート
ツーハイストレートハイキックの略
ワンツーのツー(2発目)⇒ハイキックの順で出すこと
PKパンチキックコンボの略。ジャブハイキックやストレートハイキックの連携技
123ワンツースリー。三島家などの特定キャラが持ってるパンチ3連打のこと

ステップ系

ハフステハーフステップ。一部キャラが出せる23ステップ
立ち途中の技がすばやく出せる利点がある
バクステバックステップ。レバーを4n4~と入れて後ろに下がるステップのこと
ガードを固めながら相手との距離を取りたいときに使う
崩ステ崩拳ステップ(特殊ステップ)でコマンドは236
ハフステと違ってしゃがみ状態ではない
風ステ風神ステップのこと(コマンドは6n23~)
風ステを連続で繰り返すことをステステという
スウェーニーナなど一部キャラの共通技(コマンドは214)
後ろにステップする(途中しゃがみ判定が何フレームかあることを覚えておこう
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